핀테크 산업 분석
핀테크 산업 분석
서비스 분야
- 지불결제
- 금융 소프트웨어
- 금융 데이터 분석
- 금융 플랫폼
관련 용어
- 금융전업주의 선택 : 각 금융사가 고유의 서비스만(은행, 증권, 보험, 등)을 제공
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금융겸업주의 도입 검토 : 한 금융사가 여러 금융서비스 취급 가능
- 금융소비자보호법 :
- 적합성 원칙
- 적정성 원칙
- 설명 의무
- 불공정 영업행위 금지
- 부당권유 금지
- 광고규제 원칙 적용
- 빅블러 현상 : 산업 간 경계가 모호해지는 현상
ex. 빅테크 기업 카카오의 금융업 진출
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마이데이터 : 개인데이터를 한 곳에 모아 정보 주체가 통합관리하고 활용하는 과정
- 채용 정보 : 링크드인, 리멤버, 캐치, 원티드, 타겟 기업 채용페이지 활용
서비스 기획자의 역기획
서비스 기획자 역량 :
- 데이터 분석 통찰력 raw data를 분석하고 유의미한 결과 도출
- 구조화하는 기획력 기획안 작성 능력
- 꼼꼼한 일정 관리 큰 과업을 task로 나누고 진척도 관리
- 의사결정과 소통 우선순위 정하고 요건을 유관부서에 전달
- 지원 분야에 대한 관심과 열정
역기획 프로젝트 대상 서비스 선택 방법
- 이 서비스를 좋아하는가
- 잘 아는 산업군인가
- 평소에 자주 쓰는가
- 일하고 싶은 분야인가
- 비교서비스가 존재하는가
역기획 단계
- 서비스 선택 및 서비스 파악
- 기업의 목표, 전략, 특징 파악
- 서비스의 특이점을 찾고, ‘왜’ 이렇게 했을지 추론
- 개선할 수 있는 문제점 선택
- 벤치마킹
- 솔루션 제시
- 피드백
핀테크 산업 분석
- 슬로건, 수익모델, 서비스 목표, 서비스 방향, 주요 서비스 분석
ex. 기업 홈페이지, DART 재무보고서, CEO 인터뷰
- 타겟 기업과 경쟁사의 제공 서비스 및 UI 비교
ex. 카카오페이, 네이버 파이낸셜, 토스
- 타겟 페르소나 만들기
- 제공 서비스마다 CJM 구성
ex. 송금, 결제, 결제내역/자산확인
- Phase : 단계
- Action : 소비자 행동
- Goal : 행동의 목표
- Feeling : 긍부정 감정
- Touchpoint : 행동이 행해지는 채널
- Problem : 문제
- Opportunity : 해결 아이디어
- 제공 서비스마다 데이터 흐름 분석
ex. 송금과 QR결제 : 카카오톡 앱 - 카카오톡 서버 - 카카오페이 서버 - 은행 서버
ex. 쇼핑몰 결제 : 쇼핑몰 - 카카오톡 앱 - 카카오톡 서버 - 카카오페이 서버 - 카드사 서버
- 비판적 시각으로 바라보기
- 서비스의 모든 화면들을 캡쳐해서 각 화면마다 진행하는 액션에 대해 코멘트 달기
ex. 가입화면, 인증 화면, 홈화면, 등
- 최대한 비판적으로 기존 기능, UI, 화면 간 이동 방식, 등에 의문을 제기하기
ex. 메인 화면 또는 화면 가장 위의 내용이 기업이 강조하고 싶은 기능
- 비판에 대해서 한계가 왜 존재하는지 추론
- CJM에서 부정적인 감정이 든 Phase와 Action, 코멘트
- 한계가 있어보이는 이유
- 규제 (특히 금융)
- 비즈니스 전략 (일부러 고객에게 돌아가게 함)
- 기술적 한계 (효율성 측면에서)
- 그 중 정말 개선해야 한다고 생각하는 요소들만 추리기
- 서비스의 모든 화면들을 캡쳐해서 각 화면마다 진행하는 액션에 대해 코멘트 달기
- 아이디어 발굴
- 벤치마킹 : 우리 서비스에 적용할 인사이트를 찾는 방법
- 벤치마킹 요소
- 거시적 벤치마킹 : 동종업계 사례를 통해 서비스의 목적, 가치, 전략, UX flow, 주요기능
- 각 벤치마킹 서비스마다 UX flow를 보여주는 일련의 화면 캡쳐해서 다른 점을 비교
ex. 송금, QR결제, 쇼핑몰 결제, 자산 확인, 등
ex. 강조 기능, 카테고리 분류, 정보 제공 순서, 등
- 각 벤치마킹 서비스마다 UX flow를 보여주는 일련의 화면 캡쳐해서 다른 점을 비교
- 미시적 벤치마킹 : 업계 무관 해당 기능 사례를 통해 특정 기능의 문제 해결 방식
- 특정 기능 화면을 캡쳐해서 구성 비교
ex. 즐겨찾기 기능
검색 기능 > 미리 추천 검색어 제공 여부
- 특정 기능 화면을 캡쳐해서 구성 비교
- 거시적 벤치마킹 : 동종업계 사례를 통해 서비스의 목적, 가치, 전략, UX flow, 주요기능
- 국내 & 해외 사례 3~5개 선정해서 벤치마킹
- 최대한 다양한 서비스 사용해보기
- Best App 인터넷 검색
- https://wwit.design/
- https://uxarchive.com
- 아이디에이션
- 양으로 승부
- 생각나는 모든 아이디어를 수합 후 추리는 것을 반복해야함
ex. 3~5분 정도 타이머를 맞추고 떠오르는 아이디어마다 새로운 포스트잇에 하나씩 적고, 이후 유사 카테고리로 분류
- 서비스의 목적과 방향성에 맞는 카테고리 선정
ex. 재미있게 자산을 모으고 쓰는 금융 플랫폼
- 기존 기능 As-Is에서 변화 요소 To-Be를 정리
- 새로운 아이디에이션과 페르소나의 상황을 바탕으로 변화된 CJM을 작성
- 서비스 알고리즘 설계
앱 실행부터 기능 활용까지ex. 화면에서 제공되는 데이터, 인풋 데이터, 특정 DB 연결, 등 프로세스 맵화
- 와이어프레임 설계 및 프로토타입 디자인, 화면설계서 작성
- 피그마를 사용하지만 MacOS 위주의 서비스라 한계 존재
- 커뮤니티에서 참고할 템플릿을 이용할 수 있음
- 타겟 서비스의 톤앤매너를 고려해서 UI 디자인
- 기획자는 기본적으로 슬라이드를 통한 화면설계서
- 각 UI마다 설명 추가
ex. 어떤 경우에 UI 노출, UI내에 어떤 데이터 불러오기, 어떤 수식으로 데이터 계산해서 표현하는지
- 각 UI마다 설명 추가
- 피그마를 사용하지만 MacOS 위주의 서비스라 한계 존재
- 요구사항정의서
- 기능, UI디자인, DB, 등 구분하고 상세내용 및 반영되어야 할 화면 작성
- WBS
- 프로젝트 명과 각 프로젝트 시작 및 종료일 계획 및 시각화
- 기대효과 정리
- 개선의 목적, 컨셉, 개선 기능, 개선 효과를 한 장으로 정리해서 시각화
- 추가적으로 피드백을 받기 위해 만든 개선방안을 다른 사람들에게 공유